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Maska87

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Me ha parecido original, estéticamente bonito, y lo más importante, que cumplía con el lema de la jam estando ligado a algo, que es la jugabilidad. La dificultad de manejar o conducir algo, en este casoo un vehiculo, demasiado largo hace que la jugabilidad y el juego resulten, así que yo te doy mis dieses. Quizás he echado en falta algo como poder manejar la vista de la camara con alguna tecla o las velocidades con la rueda del ratón u otra tecla que no fuera el puntero, pero son detalles, para mi gust, un juego muy completo. Hasta que no he completado todos los niveles no he parado y me he quedado con ganas de algun nivel más. 10/10

Mola el combate y tal. matar al tipo armado es casi imposible, yo no lo he conseguido.

Está muy bien pero no veo la aplicación del lema de la jam, así como no entiendo porqué hay cosas como inventario cuando no hay nada que tener

Me ha parecido que están bien los menus y tal pero quizás un poco ambicioso hacer un juego de jam con tantas opciones de jeugo en los menus para la poca jugabiulidad que ofrece. El arte en plan dibujos cutres no me encanta pero al menos es coherente en todo el juego. La idea de que si eres demasiado largo pierdes y tal no está mal, no me ha encantado pero al menos era diferente a lo habitual.

La idea original suena bien, aun así no sé hasta que punto era facible para que resultara en una buena jugabilidad. Igualmente decir que el resultado no me parece que consigas un gran juego debido sobretodo a la jugabilidad, y el diseño de niveles no es tampoco gran cosa. Creo que deberíais haber dado otra vuelta a la idea de la jam para llegar a otra jugabilidad que no sea la de un arma muy larga, que es basicamente la mitad de lo que han hecho en todos los juegos

A ver, no aporta nada o no aporta gran cosa. Jugablemente pues sin más y no tiene nad amás que lo que ves en el primer segundo del juego, con lo que ahi se quda. Y no me parece que recoja bien el lema de la jam

esteticamente me ha parecido que está bien pero la jugabilidad no me ha parecido del todo buena. La idea no es mala aunque no me parece la aplicación más original o interesante del lema de la jam

Me parece una jugabilidad muy interesante. Es como un juego de reflejos y pica bastante cuando fallas porque quieres hacerlo mejor. La idea me gusta mucho porque es bastante diferente. Al principio no entendía en qué se basaba para estar referido a la idea de la jam pero luego me ha molado mucho. Hasta ahora es el que más me ha gustado. Tendrá cosas a mejorar seguramente, pero como idea jugable me parece muy buena. 

los movimientos del moñeco son malos, la jugabilidad no es buena, la verdad. Ni siquiera pude terminar el primer nivel de lo poco que me gustó, pero ánimo, de todo se aprende.

está guay, es dificil coordinar bien pero eso tmb lo hace divertido. Yo diría que le falta una vuelta a aplicar la temática de una manera que sea más importante pero es buen comienzo

falta feedback para saber cuando el jugador gana o pierde, no parece nada intuitivo el ver cuando su personaje es más o menos fuerte, o si hay algun tipo de debilidad o fortaleza en los personajes que pueda influir (en plan este ser es mágico y será fuerte contra un fantasma pero debil contra un demonio o cosas así) y no sabes en qué momento el jugador quiere irse de la partida, con lo que tampoco sabes cuando puedes ganarle o no. Tampoco veo muy bien traida la idea de la jam, me parece que está un poco cogida por los pelos, pero bueno, no todo es malo, a mi el arte del pixel art me ha parecido muy chulo, me han gustado los bichejos.

Para mi gusto está bastante bien. Se adecúa al tema de la jam con una idea graciosa y jugablemente al ser una cosa cortita es divertida. Se viene competitivo contra primos y hermanos, con la abuela vigilando y penalizándote echando más comida en el plato y cuando no mire pasando tu comida a otros jugadores (o a la IA) XD

El juego está bien hecho, no tien fallos, lo que quiere hacer lo hace bien, pero los puzzles a mi manera de ver no aportan nada (ir hasta el final para ver que necesitas el item que no podías coger al principio del nivel y tener que volver al principio para avnzar hasta el final... y asñi en cada nivel no me parece un diseño de nivel muy elaborado), y en mi opinión el tema de la jam no está bien implementado, la mecánica de ser más alto o más bajo no aporta gran cosa tampoco con lo que no me parece una buena aplicación del tema. Pero como prototipo no es un mal comienzo. Muchas cosas bien hechas y simplemente pulir las cosas que pueden faltar.

El juego está bien hecho, no tien fallos, lo que quiere hacer lo hace bien, pero los puzzles a mi manera de ver no aportan nada, y en mi opinión el tema de la jam no está bien implementado, la mecánica de ser más alto o más bajo no aporta nada tampoco con lo que no es una buena aplicación del tema. Pero como prototipo no es un mal comienzo. Muchas cosas bien hechas y simplemente pulir las cosas que pueden faltar.